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Lossless Scaling

PC (Windows)

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Tiro em Primeira Pessoa (FPS) | 2D | Software | Utilitários | Gráficos Pixelados | 3D

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Steam

Last activity: 9 days ago

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O Lossless Scaling te permite dimensionar jogos em modo janela para tela cheia usando algoritmos de dimensionamento de última geração, como também permite o dimensionamento e geração de quadros baseado no machine learning.


Opções de Geração de Quadros:
  • LSFG

Opções de Escala:
  • LS1
  • AMD FidelityFX Super Resolution
  • NVIDIA Image Scaling
  • Número Inteiro
  • Nearest Neighbor
  • xBR
  • Anime4K
  • Bilinear Nítido
  • CAS Bicúbico

A nova atualização permite que você use o Lossless Scaling para gerar quadros adicionais em jogos que não possuem compatibilidade, incluindo emuladores.

O Lossless Scaling também serve para ampliar a resolução de jogos modernos, se você não conseguir rodá-los na resolução nativa do seu monitor (limitado pela placa de vídeo), e quiser eliminar o borrado causado pelo redimensionamento bilinear do driver da placa de vídeo, como também serve para ampliar a resolução de jogos antigos ou pixelados que não são compatíveis com telas modernas ou com o modo tela cheia.

Para jogos modernos, é recomendado usar a opção LS1 ou o FSR da AMD. Para jogos pixelados, use o modo Número Inteiro ou xBR. O Anime4K é mais apropriado para desenhos animados e anime.

Requerimentos:
O dimensionamento é pertinente quando você está limitado pelo poder de processamento da sua placa de vídeo. Para melhor experiência, limite os quadros do jogo para um número estável para que o Lossless Scaling consiga rodar bem. Para a geração de quadros, a taxa de quadros do jogo deve estar travada na metade da taxa de quadros do Lossless Scaling.

Last updated 8 days ago

Added: 2 months ago

Modified: 2 months ago

User Score:

Community Score: 86

Critic Score:

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