Lossless Scaling
PC (Windows)
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Tiro em Primeira Pessoa (FPS) | 2D | Software | Utilitários | Gráficos Pixelados | 3D
Steam
Last activity: 9 days ago
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O Lossless Scaling te permite dimensionar jogos em modo janela para tela cheia usando algoritmos de dimensionamento de última geração, como também permite o dimensionamento e geração de quadros baseado no machine learning.
Opções de Geração de Quadros:
- LSFG
Opções de Escala:
- LS1
- AMD FidelityFX Super Resolution
- NVIDIA Image Scaling
- Número Inteiro
- Nearest Neighbor
- xBR
- Anime4K
- Bilinear Nítido
- CAS Bicúbico
A nova atualização permite que você use o Lossless Scaling para gerar quadros adicionais em jogos que não possuem compatibilidade, incluindo emuladores.
O Lossless Scaling também serve para ampliar a resolução de jogos modernos, se você não conseguir rodá-los na resolução nativa do seu monitor (limitado pela placa de vídeo), e quiser eliminar o borrado causado pelo redimensionamento bilinear do driver da placa de vídeo, como também serve para ampliar a resolução de jogos antigos ou pixelados que não são compatíveis com telas modernas ou com o modo tela cheia.
Para jogos modernos, é recomendado usar a opção LS1 ou o FSR da AMD. Para jogos pixelados, use o modo Número Inteiro ou xBR. O Anime4K é mais apropriado para desenhos animados e anime.
Requerimentos:
O dimensionamento é pertinente quando você está limitado pelo poder de processamento da sua placa de vídeo. Para melhor experiência, limite os quadros do jogo para um número estável para que o Lossless Scaling consiga rodar bem. Para a geração de quadros, a taxa de quadros do jogo deve estar travada na metade da taxa de quadros do Lossless Scaling.
Last updated 8 days ago
Added: 2 months ago
Modified: 2 months ago
User Score:
Community Score: 86
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