World War Z
PC (Windows)
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Epic
Last activity: over 2 years ago
Playtime: 00:02:09
Play count: 1
Ordini
Gli Ordini sono una risorsa utilizzata per impartire comandi in tutta la tua nazione. Invece di muovere tutte le unità ogni turno, come nei tradizionali giochi 4X, ogni unità può essere mossa più volte finché non viene colpita da Fatica o non terminano gli Ordini. Ci sono molti altri modi di utilizzare gli Ordini: combattimenti, costruzioni, eventi, diplomazia e così via.
# Legittimità
Ogni sovrano deve dimostrare di essere degno del trono. Con la realizzazione delle Ambizioni, al termine della costruzione delle Meraviglie e acquisendo notorietà (come "il Saggio" o "il Vendicatore" o "il Pacificatore"), la Legittimità aumenterà, garantendo un aumento degli Ordini disponibili ogni anno e il miglioramento della tua reputazione tra la gente.
# Successione
Ogni turno in Old World rappresenta un anno e i sovrani sono mortali che non vivranno in eterno. Devono sposarsi e generare un erede per far proseguire la loro dinastia. Quando un sovrano muore, l'Erede che sale al trono sceglie una nuova Ambizione per costruirsi una reputazione.
# Eventi
Old World offre un sistema di eventi potente e profondamente dinamico che genererà una storia procedurale per la tua nazione in base alle tue decisioni, ai tuoi risultati e ai tuoi Personaggi. Il gioco offre oltre 3.000 eventi unici, molti dei quali sono ispirati a catastrofi storiche avvenute in quel periodo. Questi eventi forniscono Ricordi, Tratti e Relazioni, che possono a loro volta scatenare eventi successivi, quindi scegli attentamente.
# Ambizioni
La tua dinastia può raggiungere la vittoria realizzando 10 Ambizioni, ognuna più difficile della precedente. Queste Ambizioni sono generate dinamicamente dagli Eventi della partita e dai desideri dei tuoi Personaggi. Ogni partita sarà unica. Un sovrano saggio saprà quando è il caso di cambiare direzione.
# Politica
Ogni nazione possiede quattro Famiglie nobili a cui può essere assegnata la gestione delle tue città, ognuna con bonus unici e potenti. Ti consigliamo di assegnare a loro le Città in modo equilibrato, poiché quelle che ne avranno troppe inizieranno a pensare di potersi sedere al trono, mentre quelle che ne avranno poche cominceranno a essere invidiose dei loro rivali. Le Famiglie soddisfatte terranno sotto controllo i propri cittadini, mentre quelle arrabbiate li inciteranno a insorgere.
# Territori
Le città formano blocchi di territorio connessi, con un centro urbano e una periferia rurale. Ogni Miglioramento occupa una singola casella, incluse le Meraviglie e le costruzioni urbane come i Templi, gli Anfiteatri e le Guarnigioni. Il territorio cresce organicamente in base a dove il giocatore costruisce i Miglioramenti e a dove addestra gli Specialisti.
# Risorse
Le risorse presenti su Old World, come cibo, legno, pietra e ferro, si accumuleranno man mano che vengono prodotte e potranno essere utilizzate per creare Unità, effettuare Miglioramenti, dar vita alle Meraviglie e molto altro ancora. Grazie a degli algoritmi che abbiamo preso in prestito da Offworld Trading Company, su Old World sarà presente un mercato dinamico che permetterà ai giocatori di acquistare e vendere le risorse in qualsiasi momento, con prezzi che varieranno sulla base della domanda e dell'offerta.
# Abilità
L'Albero delle tecnologie utilizza le meccaniche dei giochi di deckbuilding per dare un tocco di varietà e metterti davanti a delle scelte interessanti. Ogni tecnologia pronta a essere ricercata verrà aggiunta al mazzo del giocatore; quando sarà il momento di scegliere la tecnologia successiva da ricercare, il giocatore pescherà quattro carte, scegliendone una e scartando le altre, che non ricompariranno finché il mazzo non viene rimescolato. Pertanto, scegliere tra due abilità vantaggiose è una decisione difficile da prendere, in quanto il giocatore sa che non vedrà la carta che ha appena scartato per molti turni.
Last updated over 1 year ago
Added: about 3 years ago
Modified: about 2 years ago
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Community Score: 81
Critic Score: 25
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